le chargement des avatars est long
Le chargement des avatars est trop long et gourmand en ressources réseau. Pour une connexion un peu faible, c'est carrément handicapant. Le code fait une requête par image, soit plus de mille requêtes pour un total supérieur à 100 Mo, ce qui est trop.
Je ne vois qu'une façon de corriger ce problème : un cache permettant de télécharger toutes les images d'un coup. Je ne sais pas s'il est possible de télécharger une archive et de traiter les images comme des fichiers séparés, mais on pourrait toujours utiliser la bonne vieille technique du sprite ! Apparemment il y a une bibliothèque JavaScript pour ça (sprite.js).
J'ouvre cette issue sans perspective de contribution à court terme, mais au moins, le problème est énoncé ^^