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Commit 66fdf03a authored by Hugo Trentesaux's avatar Hugo Trentesaux
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bilan ademe

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{
"title": "Monthly transactions",
"images": [
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]
}
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title: "Bilan du financement ADEME"
description: "En 2022 nous participions à l'appel à commun de l'ADEME. Voici un bilan du projet qui montre l'évolution du projet sur cette période et les ouvertures possibles."
date: 2024-09-02
featured: true
thumbnail: "/uploads/divers/logoademe2020_rvb-150x150.webp"
authors: ["AxiomTeam",]
category: ["Financement"]
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En 2022 nous publiions un article sur le [financement de Ğecko par l'ADEME](/blog/2022-09-15-financement-ademe). Aujourd'hui, nous arrivons au terme de ce financement et il est temps de faire un bilan sur les prévisions et l'évolutions du projet.
## Résumé des objectifs et de la stratégie proposée
L'objectif de l'appel à commun de l'ADEME est de favoriser la résilience des territoires via des projets collectifs ayant un impact à l'échelle locale. L'association Axiom Team avait répondu à l'appel en proposant un plan pour développer Ğecko, une application focalisée sur la facilité et la rapidité des échanges afin de répondre aux besoins rencontrés lors des Ğmarchés.
Cet objectif nécessitait à la fois de développer une application simple et rapide d'utilisation et des fonctionnalités côté serveur assurant une réactivité suffisante. Les éléments techniques principaux permettant d'assurer ces objectifs étaient :
- la création automatique et sécurisée de compte portefeuille
- la possibilité de payer sans mot de passe complexe
- une API réactive avec des délais inférieurs à la seconde
- un suivi réactif des transactions en attente
C'est pourquoi la stratégie proposée incluait à parts égales une partie backend (côté Duniter) et une partie frontend (côté application mobile).
## Objectifs atteints par une voie surprenante
Les développements frontend se sont déroulés sans encombre, mais ça n'a pas été le cas des développements backend. En effet, le développeur principal envisagé pour cette tâche a été embauché par une autre société, laissant en place une version non finalisée de Duniter 1.9 et une version préliminaire de Duniter 2.0. Nous n'avons pas réussi à recruter un profil approprié pour prendre le relais, et il nous a donc fallu trouver une stratégie alternative en cours de route.
Heureusement, la communauté bénévole a trouvé une voie astucieuse :
1. déployer la version instable de Duniter 1.9 en parallèle de Duniter 1.8
1. utiliser les briques techniques de l'application Ğecko pour développer une application compatible, Ğinkgo
1. rediriger les efforts de Ğecko vers Duniter 2.0 et finaliser son développement
Finalement, les objectifs annoncés lors du financement ADEME ont été atteints via l'application Ğinkgo qui gagne aujourd'hui en adoption parmi la communauté Ğ1. Cette solution n'aurait pas pu voir le jour sans le financement de l'ADEME, mais une partie des développements ont eu lieu en dehors du cadre du financement. C'est un bel exemple de la souplesse que permet un logiciel libre mis à disposition d'une communauté.
## Développements réalisés et usages observés
Parmi les freins à l'utilisation de la Ğ1 dans Cesium, il y avait la gestion du mot de passe, qui résultait d'un équilibre entre sécurité et facilité d'accès. Ğinkgo a revu cette question et génère un identifiant sécurisé pour l'utilisateur et lui permet de réaliser des transactions sans mot de passe, en reposant sur la sécurité du téléphone. Cette innovation a transformé l'utilisation de la Ğ1 car les utilisateurs ont maintenant plusieurs comptes "jetables" avec moins de monnaie et d'enjeu de sécurité, et plus faciles à utiliser.
<style>
/* Manu, il faut que tu m'expliques comment insérer simplement des images, parce que là c'est juste pénible */
.grrrr {
max-width: 300px;
display: inline-block;
border-radius: 0 !important; /* pourquoi est-ce que je suis obligé de faire ça ???? */
}
</style>
<img src="/uploads/blog/ginkgo-screenshots/pay.jpg" class="grrrr"/>
<img src="/uploads/blog/ginkgo-screenshots/receive.jpg" class="grrrr"/>
De plus, comme le montrent les captures d'écran ci-dessus, des images familières ont été utilisées pour que l'utilisateur puisse comparer son expérience dans l'application avec les moyens de paiement dont il est déjà familier.
Les échanges avec les animateurs de groupes locaux montrent que la prise en main des utilisateurs est simplifiée, ce qui permet d'accueillir de nouvelles personnes jusqu'alors rebutées par la rugosité de l'outil informatique.
## Nouveaux objectifs apparus lors du projet
Les objectifs annoncés ayant été atteints par Ğinkgo en cours de projet, nous avons souhaité continuer sur notre lancée avec de nouveaux objectifs plus ambitieux pour Ğecko. La solution actuelle est peu pérenne sur le plan technique, car elle dépend d'une version de Duniter non maintenue, et il nous a semblé primordial de stabiliser l'écosystème logiciel pour permettre les développements futurs. Les efforts ont donc été dirigés vers la version 2 de Duniter dont nous avons parlé à plusieurs reprises sur ce blog ([[1]](@/blog/2022-01-29-duniter-substrate.md), [[2]](@/blog/2024-06-11-duniter-v2-alpha.md)).
La version 2 de l'écosystème est une ré-écriture complète, ce qui demande un travail conséquent. Mais elle permettra à Duniter d'être mieux compris par les développeurs d'autres cryptomonnaies, ce qui est indispensable pour la maintenance à long terme du logiciel et le développement de nouvelles fonctionnalités. Un aspect qui démarque Duniter d'autres projets est sa toile de confiance, un système d'identité numérique décentralisé à grande échelle aux applications multiples.
Une fois la version 2 solidement établie, nous pourrons développer les applications permises par la toile de confiance :
- des systèmes de vote transparents et surs à toutes les échelles
- des plateformes d'échanges de services hautement dépendants de liens de confiance
Ces applications pourront faire l'objet de propositions pour des appels à communs futurs.
## Bilan sur l'impact du financement
Les échanges en Ğ1 connaissent une croissance stable (actuellement autour de 15000 transactions par mois). Le nombre de régions concernées augmente comme on peut le voir sur la [carte.monnaie-libre.fr](https://carte.monnaie-libre.fr/), et des Ğmarchés ont lieu avec régularité (visible sur l'agenda du site [monnaie-libre.fr](https://monnaie-libre.fr/#agenda)). Nous n'avons pas de système de surveillance permettant de tracer les utilisateurs de Ğinkgo, mais le nombre de commentaires de transaction public incluant le mot "Ginkgo" a atteint des proportions similaires à celles de "Cesium", pourtant l'application la plus utilisée, comme on peut le voir sur les graphiques suivants.
::grid{collection="2024-monthly-tx" items="3" height="400"}
::
Le nombre d'utilisateurs de Ğinkgo est certainement largement inférieur à celui de Cesium, mais la quantité de transactions est donc supérieure, ce qui témoigne de la facilité d'utilisation de Ğinkgo. De plus, ce chiffre est probablement sous-évalué car les transactions sur Ğinkgo sont moins souvent accompagnées d'un commentaire.
## Possibilités pour la suite
Si l'impact de la diffusion d'applications intuitives est globablement positif, il serait néanmoins intéressant de mieux comprendre l'évolution des pratiques au niveau local. Pour cela, nous pourrions réaliser un travail documentaire consistant à interroger les utilisateurs et coordinateurs locaux d'un ou plusieurs territoires donnés. Cela pourrait guider avantageusement les développements futurs ainsi que les potentielles aides publiques, qu'elles soient en euros ou en ğ1. Par ailleurs, des applications bien implantées au niveau local telles que celles dont nous avons parlé pourraient permettre d'échanger de l'information au plus près du public visé. Cela pourrait passer par une page d'actualités directement insérée dans l'application ainsi que des questionnaires interactifs permettant de collecter des retours qualitatifs et quantitatifs.
\ No newline at end of file
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194 KiB

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112 KiB

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